Spiele zu kurz geworden? Montag, März 13, 2006
Posted by gamingretro in Games.trackback
Auch der langerwartete dritte Teil von Ghost Recon entpuppt sich im Singleplayer-Modus als ziemlich kurzes Vergnügen. Nachdem ich mir erst vor kurzem für ein Review Full Auto zu Händen nahm und dieses nach 2-3 Tagen locker durch hatte zeigt sich bei GRAW das selbe. Hinzu kommt das das Ende von Ghost doch ein wenig enttäuschend ist. Nun bleibt wohl nur ähnlich wie bei PGR die höhere Schwierigkeitsstufe und der Multiplayer.
Wobei ich es immernoch schade finde, dass der Trend wohl immer stärker in Richtung 10-12std Soloplayerspiele abdriftet. Hoffen wir mal das Oblivion Ende des Monats wenigstens Abseits der Handlung die Spielzeut in höhere Regionen treibt und dabei trotzdem genug Spaß bereitet. Denn der Haupthandlungsstrang soll ja auch in 20 Stunden absolvierbar sein, was für ein RPG im Grunde ja auch sehr wenig ist.
Morrowind ging in 7 Minuten
Aber naja, wenn die Unterhaltung hochwertig ist, sind die 10-15 Stunden Dinger noch ganz gut imho, solang es wenigstens in diesen Stunden nicht langweilig wird. Ausserdem kommt es aufs Spiel an, ein sehr sehr stark gescriptetes Spiel wie Call of Duty 2 dürfte ne Menge Aufwand für die Spielzeit bedeuten (entwicklerseitig).