PSP, Final Fantasy und God of War Freitag, Februar 1, 2008
Posted by gamingretro in Games.Tags: Crisis Core, FF, FF7, Final Fantasy, God of War, GoW, Lite, PSP, Slim, Sony
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Wie in meiner letzten und erneuerten Vorstellung ja bereits erwähnt wanderte Aufgrund der vielen Umzüge wieder ein 2. Handheld (bzw. ein aktueller 2. Handheld, die alten Teile wie GameGear etc. mal nicht mit gerechnet) ins Haus. Übrigens war es alles andere als einfach eine silberne Slim PSP überhaupt zu erhalten, kein Versandhändler hatte das Teil über lange Zeiten hinweg überhaupt mal auf Lager. Ergo musste mal wieder eBay herhalten, ein Glück wieder mit einer positiven Erfahrung, Händler mit Rechnung (zwar nicht aus DE) aber egal (ok, wieder eine PSP aus Japan wie meine ursprüngliche auch schon…). Lange Rede, kurzer oder garkein Sinn, da man ja natürlich damals sämtliche Spiele und UMDs verkauft hatte, galt es mal wieder Nachschub zu besorgen. Einige Testmuster gab es natürlich auch wieder, aber ein paar ältere Titel mussten natürlich auch gekauft werden
Da es nun erst einmal wieder auf die Reise geht, hieß es auch wieder zuschlagen, kein guter Zeitpunkt übrigens.
Warum? Nun, ok, Silent Hill kam vor kurzem raus und auch FF Tactics ist noch nicht sooo lange erhältlich, aber die wirklichen Kracher kommen ers![]()
t…natürliche rede ich von God of War und Final Fantasy VII: Crisis Core. Beide dürften sowohl optisch bzw. inhaltlich absolute Spitzenklasse werden und der PSP wohl auch mal endgültig eine Daseinsberechtigung neben meinem geliebten DS Lite geben
Aus Verzweiflung hing ich ja sogar schon mit Remote Play an FFVII von der PS1, über die PS3 auf die PSP, Schade nur das man nicht mal einfach so seine PS1-Titel auf die PSP schieben kann (ohne Custom Firmware..). So darf ich weiterhin warten ob man je FFVII, VIII, RE, Xenogears, Chrono Cross und Konsorten je im Store zur Verfügung stellen wird. In Japan gibt es ja wenigstens RE bzw. Biohazard schon seit einiger Zeit und ich glaube sogar auch den 2. Ableger der Serie.
Bleibt also nur Abwarten und sich in den kommenden Monaten auf zwei absolute Highlights für die mehr oder weniger kleine PlayStation freuen.
Neues von der Xbox 360 Donnerstag, April 6, 2006
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Neues Demos auf dem Marketplace:
BF2: Modern Combat (Online Demo)
Ghost Recon: Advanced Warfighter (Online Demo)
Tomb Raider: Legend
Neue Updates der Kompatibilitätsliste:
Unter anderem nun lauffähig:
Black
Spieleupdates:
Kameo – Online Co-op-Modus
Neues über PS3, Revolution und 360 Donnerstag, März 23, 2006
Posted by gamingretro in Games.add a comment
Grobe Zusammenfassung
Die E3 2006 rückt immer näher und immer mehr Details und Ankündigungen werden bekannt. Die meisten dürften sich wohl für Halo3, PS3 und Nintendos neueste Konsole interessieren.
Nintendo gab bekannt in Zukunft auch eine HDTV fähige Konsole zu planen, allerdings sehe man für Nintendos Revolution (nicht der endgültige Name) dort keine Pflicht drin und man wird dieses System auch nicht wie die PS3 und Xbox 360 dazu kompatibel machen. Sprich keine HD-Games, da man einen völlig anderen Weg geht und auf neue Spieleerfahrungen setzt, was ja letztlich auch nichts neues ist. In Sachen Gameboynachfolger gibt es noch nichts neues, auf der E3 soll aber bereits einiges für die neue Nintendo Konsole spielbar sein.
Die kommende Playstation 3 wird stark auftreten auf der diesjährigen E3, man will neues Material zeigen und zeigte inzwischen bereits auf der GDC wieder einmal neues und beeindruckendes Material. Letztes Jahr auf der E3 wurde beispielsweise das neue Getaway gezeigt, diesmal wurde mehr oder weniger bewiesen das diese Szenen keine vorberechneten Bilder seien, so wurde sich in den Szenarios umherbewegt und gezoomt. Diese Leistung und Texturschärfe sei nur dank der erhöhten Kapazitäten von Blue Ray möglich so Sony.

Weiterhin wurde bekannt gegeben das die PS3 ohne Ländercode auskommen wird, es liegt bei den Entwicklern, ob sie Spiele an NTSC/PAL auf den Blue Ray Discs anpassen oder nicht und ob sie mehrere Sprachen zur Verfügung stellen wollen.
Auch zum Onlinedienst wurde Sony wieder einmal Wortlaut, der Dienst wird kostenloses Onlinegaming ermöglichen, es wird aber auch einen Bezahldienst geben ähnlich wie Xbox Live Gold. Das Actionspiel Warhawk soll auf der E3 spielbar sein neben anderen Titeln.

Ebenfalls soll das finale Controllerdesign auf der E3 enthüllt werden, ob auch das finale Konsolendesign der PS3 enthüllt wurde nicht gesagt.
PS3 Dev Station:

Für die Xbox 360 gabs auf der GDC unter anderem Konzeptzeichnungen von Halo 3, Videos und Szenen zu Ninety-Nine Nights und eine Echtzeit Demo zu Gears of War, welches auf der Unreal 3 Engine basiert.
Bericht über Gears of War, UT 2007 etc. bei IGN:
http://xbox360.ign.com/articles/697/697831p1.html
Quellen: Gamefront, IGN, etc. ^^
Blazing Angels Demo Mittwoch, März 22, 2006
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und die nächste Demo ist da… Blazing Angels ein Arcadelastiger Flugishooter (geile Genrebezeichnung übrigens oO) im 2. WK. Überall auf dem Marketplace verfügbar, also auch mal in DE ^^ 638,30 MB saugen und „Spass“ haben, so hoff ichs zumindest
Burnout Revenge Demo Montag, März 20, 2006
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Ab sofort steht auf dem Xbox Live Marketplace die spielbare Demoversion von Burnout Revenge zum Download bereit. Wer also vorm Kauf sicher gehen mag, sollte sich einfach auf den Weg machen und die knapp 550 MB in Angriff nehmen.
Retro Titel Remakes + Browsergame Donnerstag, März 16, 2006
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Wer sich vielleicht noch an die sehr gelungen Amigaklassiker UFO: Enemy Unknown und MAD TV erinnert wird woh auch sehr positive Gedanken daran haben. Im Netz gibt es ein relativ gelungenes Remake von UFO unter folgendem Link: http://www.xforce-online.de/index.php
Von MAD TV waren auch Remakes in Arbeit aber sind imo nie abgeschlossen worden, leider nichtmal annährend, aber via Browsergame kommt man dennoch in den Genuss, sogar in Deutsch unter: http://www.sbtheke.de/madtv/index.php
EA mal wieder in negativen Schlagzeilen Donnerstag, März 16, 2006
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Heute wurde auf Gamestar eine News in Sachen EA-Support veröffentlicht, welche mal wieder den Vogel abschießt. So hatte sich ein Mitarbeiter im offiziellen Forum zu Fehlern in NFS:MW geäußert. So soll kein 2. Patch für die PC-Version erscheinen, da weder die Zeit noch Resourcen dafür vorhanden wären. Aber im nächsten Teil der Serie soll so etwas nicht wieder passieren.
Tja trotz aller Sache das man sich ja nicht dem typischen EA-Bashing anschließen mag schiebt sich hier wohl wieder das typische Verhalten in den Vordergrund. 6 Seiten Comments sind bei Gamestar bereits voll mit empörten Kunden und das wohl auch mehr als zurecht, es zeigt sich mal wieder das wenn EA das Geld hat der Support des Titels am …. vorbei geht. Traurig und Arm wären wohl die richtigen Worte, denn wenn sich angeblich nichtmal EA so etwas leisten kann, wie schaffen es dann die kleinen Spieleschmieden?
PS3 – Weltweiter Launch im November 2006 Mittwoch, März 15, 2006
Posted by gamingretro in Games.1 comment so far
Auf der heutigen Konferenz hat Sony die Katze aus dem Sack gelassen, die PS3 wird weltweit gleichzeitig erscheinen, im November diesen Jahres. Eine wirklich angenehme Überraschung, Design der Konsole und des Joypads wurden bisher nicht enthüllt, ebensowenig der Preis der Konsole. Dafür soll das System laut eigenen Sony Aussagen entgegen der 360 vollkommen Abwärtskompatibel zu PS1 und PS2-Titeln sein und nicht nur eine geringe Auswahl.
Die PS3 wird mit einer 60 GB HDD ausgeliefert mit Linux als OS, daher wird das System auch als Homeserver fungieren können. Die finalen Devkits werden im Juli 06 an die Entwickler ausgeliefert, ein Onlineservice ist geplant für Downloads und ähnliches, wohl etwas in der Art von Xbox Live, bisher ist nur von einem kostenfreien Basic Service die Rede.
Spiele zu kurz geworden? Montag, März 13, 2006
Posted by gamingretro in Games.1 comment so far
Auch der langerwartete dritte Teil von Ghost Recon entpuppt sich im Singleplayer-Modus als ziemlich kurzes Vergnügen. Nachdem ich mir erst vor kurzem für ein Review Full Auto zu Händen nahm und dieses nach 2-3 Tagen locker durch hatte zeigt sich bei GRAW das selbe. Hinzu kommt das das Ende von Ghost doch ein wenig enttäuschend ist. Nun bleibt wohl nur ähnlich wie bei PGR die höhere Schwierigkeitsstufe und der Multiplayer.
Wobei ich es immernoch schade finde, dass der Trend wohl immer stärker in Richtung 10-12std Soloplayerspiele abdriftet. Hoffen wir mal das Oblivion Ende des Monats wenigstens Abseits der Handlung die Spielzeut in höhere Regionen treibt und dabei trotzdem genug Spaß bereitet. Denn der Haupthandlungsstrang soll ja auch in 20 Stunden absolvierbar sein, was für ein RPG im Grunde ja auch sehr wenig ist.
Ghost Recon has arrived ;P Donnerstag, März 9, 2006
Posted by gamingretro in Games.add a comment
Jaha, kaum schlaf aber gegen Mittag trudelte dann endlich die Post mit Ghost Recon: Advanced Warfighter ein und sogleich begann ein extrem spaßiger Nachmittag bis hin zum frühen Abend, schon ewig nicht mehr soviel Spaß mit einem Spiel gehabt und auf der 360 sowieso noch nicht so sehr ;P
Wie die Xbox Live Freundeslisten zeigen geht es wohl eigentlich allen so und weiter gehts ein wenig coop ruft


